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Rigging con blender

¡Desde cero hasta experto!

Curso de rigging donde aprenderás todo lo necesario para desenvolverte en el mundo del rigging.

Su título va aquí

Curso de rigging donde aprenderás todo lo necesario para desenvolverte en el mundo del rigging.

Empezaremos con una pequeña introducción donde hablaremos sobre las ventanas que usaremos, los emparentamientos y también haremos una pequeña introducción sobre las constrains. Continuaremos rigeando criaturas como humanos, cuadrúpedos, aves, arañas y dragones mientras aprendemos las distintas formas de riggear en blender, tocaremos un poco el weight paint.

Seguiremos con el rig facial y veremos dos formas. En una de las formas lo haremos mediante shape keys y drivers aprenderemos qué son y cómo utilizarlos, la otra forma será mediante huesos, crearemos toda la estructura de huesos de una cara con sus manipuladores para poder hacer cualquier expresión. Y acabaremos haciendo rigs mecánicos donde aprenderemos como hacer un revolver, un patinete con suspensiones, una moto, otra moto aunque esta será convertible a una moto voladora y un coche con capota.

Al finalizar el curso sabrás hacer rigs de cualquier tipo, de hecho la intención de este curso es que no haya ningún objeto o criatura que se te resista.

El único requisito es conocer un poco la interfaz de blender ya que no es un curso que comienza desde cero sí que empezamos desde cero con el rig pero se requiere una base mínima de cómo moverse por el espacio de trabajo

Lo que aprenderás

  • Principios básicos sobre rigging.
  • Rigging de criaturas como humanoides, cuadrúpedos, aves, arañas y dragones.
  • Rig mecánico como coches, motos, suspensiones y armas.
  • Rig facial con huesos y shapes keys.

¿Hay requisitos para realizar el curso?

  • Conocimientos básicos de la interfaz de blender.

¿Para quién es este curso?

  • Cualquier persona con conocimientos de blender que quiera comenzar a aprender de rigging